Na aula anterior, aprendemos o que é JSON, como ele funciona e por que é tão usado na comunicação entre frontend e backend.

Agora chegou a hora de ver o JSON em situações reais, do jeito que ele aparece no dia a dia de quem desenvolve aplicações web.

🎯 Objetivo da aula

Ao final desta aula, você será capaz de:

  • Ler JSONs reais vindos de APIs
  • Navegar por estruturas JSON mais complexas
  • Acessar arrays e objetos aninhados
  • Transformar JSON em dados úteis para a aplicação
  • Evitar erros comuns ao trabalhar com JSON

Projeto 1 — Lendo um JSON real de API

Vamos começar com um JSON retornado por uma API pública:

 { "id": 1, "name": "Leanne Graham", "email": "leanne@example.com", "address": { "city": "Gwenborough", "zipcode": "92998-3874" } } 

Suponha que esse objeto veio de uma API e já foi convertido para JavaScript.

 
  const usuario = 
  { id: 1, name: "Leanne Graham", email: "leanne@example.com", address: { city: "Gwenborough", zipcode: "92998-3874" } };
  console.log(usuario.name);
  console.log(usuario.address.city);
 
  console.log(usuario.name); // Saída será "Leanne Graham" 
  console.log(usuario.address.city); // Saída será "Gwenborough" 

Projeto 2 — JSON com arrays

Agora vamos trabalhar com um JSON que contém uma lista de itens:

 
    { "pedidoId": 10, "itens": 
      [ 
        { "produto": "Mouse", "preco": 50 }, 
        { "produto": "Teclado", "preco": 120 } 
      ] 
    } 

Convertendo isso para JavaScript:

 
      const pedido = { pedidoId: 10, itens: [ { produto: "Mouse", preco: 50 }, { produto: "Teclado", preco: 120 } ] };
      pedido.itens.forEach(item => {
        console.log(item.produto + " - R$ " + item.preco);
      });
 
  console.log(item.produto + " - R$ " + item.preco); // Saída será: // "Mouse - R$ 50" // "Teclado - R$ 120" 

Projeto 3 — JSON vindo como texto

Agora um cenário muito comum: o JSON chega como texto e precisa ser convertido.

 
    const jsonTexto = ` { "nome": "Ana", "habilidades": ["HTML", "CSS", "JavaScript"] } `; 
 
      const dados = JSON.parse(jsonTexto);
      dados.habilidades.forEach(habilidade => 
      {
        console.log(habilidade);
      });
 console.log(habilidade); // Saída será: // "HTML" // "CSS" // "JavaScript" 

Projeto 4 — Preparando dados para enviar à API

Agora o caminho inverso: transformar dados JavaScript em JSON.

 
  const novoUsuario = { nome: "Carlos", email: "carlos@email.com", ativo: true };
  const jsonParaEnviar = JSON.stringify(novoUsuario);
  console.log(jsonParaEnviar);
 
  console.log(jsonParaEnviar); // Saída será '{"nome":"Carlos","email":"carlos@email.com","ativo":true}' 

Erros comuns em projetos reais

  • Assumir que uma propriedade sempre existe
  • Não verificar se um array está vazio
  • JSON malformado
  • Esquecer de converter JSON para objeto
Sempre trate o JSON como um dado externo: ele pode mudar.

Resumo da aula para nunca mais esquecer

  • JSON aparece em formatos simples e complexos
  • É comum trabalhar com objetos aninhados e arrays
  • JSON.parse() transforma texto em objeto
  • JSON.stringify() prepara dados para envio
  • Projetos reais exigem atenção à estrutura do JSON

Na próxima aula, vamos começar um novo bloco: Introdução a módulos JavaScript, aprendendo a organizar melhor nossos projetos.


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.


O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.


A Máquina de Pascal, criada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal, é reconhecida como o primeiro computador do mundo e ele foi criado com o objetivo de calcular impostos. Saiba mais.


A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.


Considerando todas as adaptações de jogos de videogame para o cinema, a mais bem sucedida foi Lara Croft: Tomb Raider, lançado em 2001 e que faturou 274 milhões de dólares. Ele foi dirigido por Simon West e estrelado pela bela Angelina Jolie.