O JavaScript evolui constantemente. Todos os anos, novas funcionalidades são adicionadas à linguagem através do padrão ECMAScript.

Neste bloco, vamos conhecer recursos modernos que já estão presentes nos navegadores atuais e no Node.js.

Nada experimental, nada obscuro — apenas o que vale a pena aprender.

🎯 Objetivo da aula

Ao final desta aula, você será capaz de:

  • Entender como o JavaScript evolui
  • Reconhecer recursos modernos da linguagem
  • Ler código JavaScript atual sem estranhamento
  • Evitar soluções antigas quando há alternativas melhores

JavaScript não é uma linguagem “parada”

Diferente do que muitos pensam, JavaScript:

  • não é a mesma linguagem de 10 anos atrás
  • evolui anualmente
  • mantém compatibilidade com código antigo

Isso é possível graças ao padrão ECMAScript.

O que é ECMAScript?

ECMAScript é a especificação oficial da linguagem JavaScript.

Quando falamos em:

  • ES6
  • ES2020
  • ES2022

Estamos falando de versões desse padrão.

Exemplos de recursos modernos que você já usa

Sem perceber, você já utilizou várias novidades da linguagem:

  • let e const
  • Arrow functions
  • Destructuring
  • Spread operator
  • Optional chaining
  • Nullish coalescing

Esses recursos tornaram o código:

  • mais legível
  • menos verboso
  • mais seguro

O foco das novidades modernas

As evoluções recentes do JavaScript têm alguns objetivos claros:

  • melhorar legibilidade
  • reduzir erros comuns
  • facilitar código assíncrono
  • trabalhar melhor com dados complexos

Este bloco vai exatamente nessa direção.

O que veremos nas próximas aulas

A partir daqui, vamos estudar:

  • Promises modernas (any, allSettled)
  • Top-level await
  • WeakMap e WeakSet
  • Intl avançado

Todos com exemplos práticos e casos reais.

Compatibilidade: posso usar isso em produção?

Sim — desde que:

  • você conheça o ambiente alvo
  • use navegadores modernos
  • ou configure ferramentas como Babel quando necessário
A maioria desses recursos já é suportada pelos principais navegadores e pelo Node.js.

Mentalidade correta

Aprender novidades da linguagem não é:

  • seguir modinha
  • reescrever tudo

É saber:

  • quando usar
  • por que usar
  • quando não usar

Resumo da aula para nunca mais esquecer

  • JavaScript evolui constantemente
  • ECMAScript define o padrão da linguagem
  • Você já usa muitas novidades modernas
  • Novos recursos focam clareza e segurança
  • Este bloco prepara para código atual

Na próxima aula, vamos entrar em Promises modernas, entendendo Promise.any e Promise.allSettled — e quando usar cada uma.


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

O épico jogo River Raid, do Atari, foi desenhado e boa parte de sua programação foi feita por uma mulher: Carol Shaw, uma excelente programadora e funcionária da Activision em 1982. Saiba mais sobre a história deste incrível jogo, aqui.


O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.


O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.


A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.


O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.