O parâmetro HAVING permite selecionar resultados, assim como o parâmetro WHERE, mas ele atua sobre os dados agrupados com o GROUP BY. É um comando mais fácil de demonstrar do que
de explicar. Sua sintaxe é muito simples. Vamos repetir a mesma consulta do último tópico, onde utilizamos o GROUP BY,
vejam:
SELECT count(cpf) AS 'Qtde de Filmes Alugados', cpf AS CPF FROM aluga GROUP BY (cpf);
Executando, teremos:
Agora vamos imaginar que nos interessasse somente os clientes que alugaram mais de 2 filmes. Não poderíamos usar o
WHERE, já que a contagem é feita com o GROUP BY e isso geraria um erro de sintaxe, mas podemos usar o HAVING, da
seguinte forma:
SELECT count(cpf) AS 'Qtde de Filmes Alugados', cpf AS CPF FROM aluga GROUP BY (cpf) HAVING (count(cpf)) > 2;
O resultado dessa consulta seria:
Vejam que agora só foram exibidos os resultados maiores que 2, ou seja, clientes que alugaram mais de 2 filmes.
Resumindo, o HAVING tem o mesmo papel do WHERE, que é permitir uma triagem nos dados retornados, mas ele atua em conjunto com o GROUP BY.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Donkey Kong

A empresa Universal City Studios, detentora dos direitos autorais do King Kong, processou a Nintendo logo após o lançamento de Donkey Kong, pois segundo ela, o game violava os seus direitos. Ela venceu o processo e recebeu da Nintendo uma indenização de quase 2 milhões de dólares.
River Raid

O épico jogo River Raid, do Atari, foi desenhado e boa parte de sua programação foi feita por uma mulher: Carol Shaw, uma excelente programadora e funcionária da Activision em 1982. Saiba mais sobre a história deste incrível jogo, aqui.
Inteligência artificial

O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.
Mario em Donkey Kong

O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
Space Invaders

O título Space Invaders, lançado em 1980, fez tanto sucesso em todo o mundo que as pessoas compravam o console Atari apenas para poderem jogá-lo em casa. Saiba mais sobre este incrível título clicando aqui.










