Na aula anterior, aprendemos a usar o localStorage para armazenar dados de forma persistente.
Agora vamos conhecer um tipo de armazenamento muito parecido, porém com um comportamento diferente:
sessionStorage
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que é sessionStorage
- Saber a diferença entre sessionStorage e localStorage
- Salvar e recuperar dados temporários
- Usar sessionStorage em cenários reais
- Escolher o storage correto para cada situação
O que é o sessionStorage?
O sessionStorage é um mecanismo de armazenamento que:
- Guarda dados no navegador
- Funciona por aba (ou guia)
- É apagado quando a aba é fechada
Ou seja: os dados vivem apenas durante a sessão atual.
sessionStorage vs localStorage
- localStorage → persiste mesmo após fechar o navegador
- sessionStorage → existe apenas enquanto a aba estiver aberta
Salvando um dado no sessionStorage
sessionStorage.setItem("paginaAtual", "checkout"); Esse dado ficará disponível apenas enquanto a aba estiver aberta.
Lendo um dado salvo
const pagina = sessionStorage.getItem("paginaAtual");
console.log(pagina);
console.log(pagina); // Saída será "checkout" Removendo um item
sessionStorage.removeItem("paginaAtual"); Limpando toda a sessão
sessionStorage.clear(); Salvando objetos no sessionStorage
Assim como no localStorage, usamos JSON:
const carrinhoTemp = { itens: 3, total: 120 };
sessionStorage.setItem("carrinho", JSON.stringify(carrinhoTemp));
Lendo objetos salvos
const carrinhoSalvo = JSON.parse(sessionStorage.getItem("carrinho"));
console.log(carrinhoSalvo.itens);
console.log(carrinhoSalvo.itens); // Saída será 3 Exemplos reais de uso
- Etapas de um formulário (wizard)
- Estado temporário de checkout
- Dados de navegação
- Proteção contra refresh acidental
Quando usar sessionStorage?
Use sessionStorage quando:
- Os dados não devem persistir
- O estado é temporário
- O dado faz sentido apenas naquela aba
Erro comum
Para isso, prefira localStorage ou backend.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
sessionStoragedura apenas enquanto a aba estiver aberta- Usa a mesma API do localStorage
- Armazena apenas strings
- Use JSON para objetos
- Ideal para estado temporário
Na próxima aula, vamos falar sobre Cookies — o método mais antigo (e ainda importante) de armazenamento no navegador.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.
Máquina de Pascal
A Máquina de Pascal, criada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal, é reconhecida como o primeiro computador do mundo e ele foi criado com o objetivo de calcular impostos. Saiba mais.
Música tema do Blanka
Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.
Mouse
O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.
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O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.










