Antes do HTML5, inserir áudio e vídeo em sites era complicado e dependia de plugins externos. Hoje, o próprio HTML resolve isso de forma simples, acessível e padronizada.
Nesta aula, vamos aprender a usar áudio e vídeo diretamente no HTML.
Áudio no HTML5 — <audio>
A tag <audio> permite inserir arquivos de áudio na página.
<audio> </audio> Sozinha, ela não exibe controles. Para isso, usamos um atributo importante.
O atributo controls
O atributo controls exibe os botões de play, pause e volume.
<audio controls> <source src="audio.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> controls, o usuário não consegue interagir com o áudio. O código acima resultará na seguinte página sendo criada:
Texto alternativo para áudio
Dentro da tag <audio>, podemos colocar um texto alternativo. Ele aparece caso o navegador não suporte o recurso.
<audio controls> <source src="audio.mp3" type="audio/mpeg">
Seu navegador não suporta áudio.
</audio> Vídeo no HTML5 — <video>
Para vídeos, usamos a tag <video>. Ela funciona de forma muito parecida com o áudio.
<video> </video> Controles de vídeo
Assim como no áudio, usamos controls para permitir interação.
<video controls> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> </video> O código acima resultará na seguinte página sendo criada:
É comum também definir largura e altura:
<video controls width="400"> <source src="video.mp4" type="video/mp4"> </video> Atributos comuns em mídia
controls— exibe controlesautoplay— inicia automaticamenteloop— repete o conteúdomuted— inicia sem som
autoplay com som. Isso prejudica a experiência do usuário. HTML5 vs embeds externos
Sempre que possível, prefira:
- HTML5 para arquivos próprios
- Embeds (YouTube, Spotify) para conteúdo externo
O HTML5 cuida bem do que é seu. Plataformas externas cuidam do que é delas.
💾🧠 Resumo da aula para nunca mais esquecer
<audio>insere áudio no HTML<video>insere vídeo no HTML- O atributo
controlspermite interação - HTML5 elimina a necessidade de plugins externos
Na próxima aula, vamos falar sobre acessibilidade básica no HTML e aprender a pensar em todos os usuários 💙
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Duck Hunt
Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".
Street Fighter 2
Street Fighter 2, lançado para o Super Nintendo no início dos anos 90, foi o principal responsável pelo aumento nas vendas deste console. Graças ao sucesso do título nos Arcades e à perfeita adaptação ao console, muitos consumidores adquiriram o SNES para jogarem o título em casa. Saiba mais.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
PDP-1
O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
Civilization
A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.










