Na aula anterior, aprendemos a usar o localStorage para armazenar dados de forma persistente.
Agora vamos conhecer um tipo de armazenamento muito parecido, porém com um comportamento diferente:
sessionStorage
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que é sessionStorage
- Saber a diferença entre sessionStorage e localStorage
- Salvar e recuperar dados temporários
- Usar sessionStorage em cenários reais
- Escolher o storage correto para cada situação
O que é o sessionStorage?
O sessionStorage é um mecanismo de armazenamento que:
- Guarda dados no navegador
- Funciona por aba (ou guia)
- É apagado quando a aba é fechada
Ou seja: os dados vivem apenas durante a sessão atual.
sessionStorage vs localStorage
- localStorage → persiste mesmo após fechar o navegador
- sessionStorage → existe apenas enquanto a aba estiver aberta
Salvando um dado no sessionStorage
sessionStorage.setItem("paginaAtual", "checkout"); Esse dado ficará disponível apenas enquanto a aba estiver aberta.
Lendo um dado salvo
const pagina = sessionStorage.getItem("paginaAtual");
console.log(pagina);
console.log(pagina); // Saída será "checkout" Removendo um item
sessionStorage.removeItem("paginaAtual"); Limpando toda a sessão
sessionStorage.clear(); Salvando objetos no sessionStorage
Assim como no localStorage, usamos JSON:
const carrinhoTemp = { itens: 3, total: 120 };
sessionStorage.setItem("carrinho", JSON.stringify(carrinhoTemp));
Lendo objetos salvos
const carrinhoSalvo = JSON.parse(sessionStorage.getItem("carrinho"));
console.log(carrinhoSalvo.itens);
console.log(carrinhoSalvo.itens); // Saída será 3 Exemplos reais de uso
- Etapas de um formulário (wizard)
- Estado temporário de checkout
- Dados de navegação
- Proteção contra refresh acidental
Quando usar sessionStorage?
Use sessionStorage quando:
- Os dados não devem persistir
- O estado é temporário
- O dado faz sentido apenas naquela aba
Erro comum
Para isso, prefira localStorage ou backend.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
sessionStoragedura apenas enquanto a aba estiver aberta- Usa a mesma API do localStorage
- Armazena apenas strings
- Use JSON para objetos
- Ideal para estado temporário
Na próxima aula, vamos falar sobre Cookies — o método mais antigo (e ainda importante) de armazenamento no navegador.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Asteroids
O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.
Pac Man
Apenas no ano de 1982, o clássico Pac Man vendeu mais de 400 mil máquinas de fliperama em todo o mundo e recebeu cerca de 7 bilhões de moedas nestas máquinas. Saiba mais.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
Mortal Kombat - O Filme
O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.
Música tema do Blanka
Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.










