Contém Bits - Logo
  • INÍCIO
  • FERRAMENTAS
    • CONVERSORES
      • HTML EM TEXTO
      • TEXTO EM ASCII
      • TEXTO EM BINÁRIO
      • TEXTO EM DECIMAL
      • TEXTO EM HEXADECIMAL
      • TEXTO EM UNICODE
      • UTF8 EM ENTIDADES HTML
    • MINIFICADORES
      • CSS
      • HTML
      • JAVASCRIPT
    • MYSQL
      • GERADOR DE STRING PHP
    • OFUSCADORES JS
      • ASCII
      • BASE64
      • HEXADECIMAL
      • ROT13
      • SEQUÊNCIA DE ESCAPE UNICODE
    • DESOFUSCADORES JS
      • ASCII
      • BASE64
      • HEXADECIMAL
      • ROT13
      • SEQUÊNCIA DE ESCAPE UNICODE
  • CURSOS
    • LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
      • 1- INTRODUÇÃO
      • 2- ALGORITMOS
      • 3- VARIÁVEIS
      • 4- CONSTANTES
      • 5- TIPOS DE DADOS
      • 6- VETORES
      • 7- MATRIZES
      • 8- PSEUDOCÓDIGO
      • 9- OPERADORES
      • 10- ESTRUTURAS DE DECISÃO
      • 11- ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO
      • 12- RESUMO E OBSERVAÇÕES
    • HTML
      • 1- INTRODUÇÃO
      • 2- O QUE SÃO TAGS?
      • 3- PRINCIPAIS TAGS
      • 4- TABELAS
      • 5- LISTAS
      • 6- IMAGENS
      • 7- LINKS
      • 8- DIV E SPAN
      • 9- TAGS INTERESSANTES
    • CSS
      • 1- INTRODUÇÃO
      • 2- ESTRUTURA DO CSS
      • 3- TIPOS DE FOLHAS DE ESTILO
      • 4- HERANÇA
      • 5- CORES
      • 6- UNIDADES DE MEDIDA
      • 7- PROPRIEDADES DE TEXTO
      • 8- PROPRIEDADES DE LISTAS
      • 9- PROPRIEDADES DE BACKGROUND
      • 10- PROPRIEDADES DE BORDAS
      • 11- PROPRIEDADES DE MARGENS
      • 12- PROPRIEDADES DE FLUTUAÇÃO
      • 13- PROPRIEDADES DE POSICIONAMENTO
      • 14- PROPRIEDADES DE VISUALIZAÇÃO
      • 15- AGRUPAMENTO DE SELETORES
    • JAVASCRIPT
      • 1- INTRODUÇÃO
      • 2- PRIMEIROS PASSOS
      • 3- VARIÁVEIS
      • 4- CONSTANTES
      • 5- OPERADORES
      • 6- FUNÇÕES
      • 7- GETELEMENTBYID
      • 8- ESTRUTURA DE DECISÃO IF/ELSE
      • 9- LOOPS
      • 10- VALIDAÇÕES - PARTE 1
      • 11- FUNÇÕES DE CONVERSÃO
      • 12- DOCUMENTWRITE
      • 13- ALTERAR IMAGEM DINAMICAMENTE
      • 14- ALTERAR IMAGEM AUTOMATICAMENTE
      • 15- CLEARINTERVAL
      • 16- COMENTÁRIOS
      • 17- VARIÁVEIS LOCAIS E GLOBAIS
      • 18- COOKIES
      • 19- VALIDAÇÕES - PARTE 2
      • 20- VALIDAÇÕES - PARTE 3
    • MYSQL
      • 1- INTRODUÇÃO
      • 2- TIPOS DE DADOS EM MYSQL
      • 3- OPERADORES
      • 4- CHAVE PRIMÁRIA SIMPLES
      • 5- CHAVE PRIMÁRIA COMPOSTA
      • 6- CHAVE ESTRANGEIRA
      • 7- CRIANDO TABELAS
      • 8- INSERINDO DADOS
      • 9- APERFEIÇOANDO O SELECT
      • 10- SELECT + WHERE
      • 11- WHERE COM OPERADORES LÓGICOS
      • 12- WHERE COM OUTROS OPERADORES
      • 13- PRECEDÊNCIA DE OPERADORES
      • 14- SELECT DISTINCT
      • 15- UPDATE E DELETE
      • 16- INNER JOIN
      • 17- OUTER JOIN
      • 18- UTILIZANDO JOINS
      • 19- FUNÇÃO COUNT
      • 20- FUNÇÕES MIN E MAX
      • 21- FUNÇÃO AVG
      • 22- FUNÇÃO SUM
      • 23- OUTRAS FUNÇÕES
      • 24- FUNÇÃO UNION
      • 25- DROP
      • 26- VIEWS
      • 27- GROUP BY
      • 28- HAVING
      • 29- CONSULTAS ANINHADAS
    • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
      • 1- INTRODUÇÃO
      • 2- OBJETO
      • 3- CLASSE
      • 4- CONSTRUTORES
      • 5- SOBRECARGA DE MÉTODOS
      • 6- INSTÂNCIA
      • 7- ABSTRAÇÃO
      • 8- ENCAPSULAMENTO E MODIFICADORES DE ACESSO
      • 9- HERANÇA
      • 10- SOBREPOSIÇÃO DE MÉTODOS
      • 11- CLASSES E MÉTODOS ABSTRATOS
      • 12- POLIMORFISMO
      • 13- INTERFACES
      • 14- CLASSES SELADAS
      • 15- CLASSES E MÉTODOS ESTÁTICOS
    • C# (2011)
      • 1- INTRODUÇÃO
      • 2- CONHECENDO O VISUAL C#
      • 3- TIPOS DE DADOS
      • 4- OPERADORES
      • 5- ESTRUTURAS DE DECISÃO IF ELSE
      • 6- ESTRUTURAS DE DECISÃO SWITCH CASE
      • 7- ESTRUTURA DE REPETIÇÃO FOR
      • 8- ESTRUTURA DE REPETIÇÃO WHILE
      • 9- VETORES
      • 10- MATRIZES
      • 11- ESTRUTURA DE REPETIÇÃO FOREACH
      • 12- CASTS
      • 13- ENUM
      • 14- LISTAS
      • 15- DICIONÁRIOS
      • 16- RANROM
      • 17- RECEBENDO DADOS DO USUÁRIO
      • 18- MANIPULANDO STRINGS
      • 19- FILAS
      • 20- PILHAS
      • 21- INTRODUÇÃO ÀS FERRAMENTAS GRÁFICAS
      • 22- BOTÕES E CAIXAS DE MENSAGEM
      • 23- RADIOBUTTON
      • 24- CHECKBOX
      • 25- LABEL E TEXTBOX
      • 26- COMBOBOX
      • 27- PICTUREBOX
      • 28- NOTAÇÃO HÚNGARA
      • 29- MENUS
      • 30- TOOLTIP
      • 31- TELA DE SPLASH
      • 32- TIMER
      • 33- SPLASH COM BARRA DE PROGRESSO
      • 34- RICHTEXTBOX
      • 35- PICTUREBOX E OPENFILEDIALOG
      • 36- PROPRIEDADES DIVERSAS
      • 37- MELHORANDO A MESSAGEBOX
      • 38- INSTALANDO O MYSQL CONNECTOR
      • 39- BASE DE DADOS
      • 40- TRY CATCH FINALLY
      • 41- GRAVANDO DADOS NO BANCO
      • 42- DATAGRIDVIEW DATATABLE E DATAADAPTER
      • 43- PASSAGEM DE VALOR PARA OUTRO FORM
      • 44- MASKEDTEXTBOX
      • 45- PERCORRENDO TODOS OS TEXTBOXES
      • 46- CONTANDO LINHAS DE UM DATAGRIDVIEW
      • 47- GERANDO ARQUIVO RTF
      • 48- ESCREVENDO E LENDO ARQUIVOS TEXTO
      • 49- CONSIDERAÇÕES FINAIS
    • WORD (Vídeos)
  • RAIO-X DO PC
    • SOBRE A SEÇÃO
    • GABINETES
    • PLACAS-MÃE
    • PROCESSADORES
    • MEMÓRIAS
    • FONTES
    • DRIVES ÓPTICOS
    • DISCOS RÍGIDOS
    • SSD
    • PLACAS DE SOM
    • PLACAS DE VÍDEO
    • MONITORES
  • DICAS E TUTORIAIS
    • ASP.NET
    • C-SHARP
    • DIVERSAS
    • EXCEL
    • JAVASCRIPT
    • MYSQL
    • PHP
    • POWERPOINT
    • WINDOWS XP/7
    • WINDOWS 8
    • WINDOWS 10
    • WORD
  • HISTÓRIA
    • GAMES
    • TECNOLOGIA
      • COMPUTADORES
      • HOTMAIL
      • IBM
      • INTERNET
      • MOUSE
  • EU SOU LEIGO!
  • VÍDEOS
  • YOUTUBE
  • GAMES
  • GLOSSÁRIO

Dicas - Javascript

Bloqueando acentos e caracteres especiais

Bloqueando o botão direito do mouse

Contando palavras em Javascript

Diferenças entre window.location.href e top.location.href

Executando funções Javascript ou jQuery automaticamente durante o carregamento da página

Impedindo seleção de textos

innerText no Firefox

Javascript aguardando para chamar outra função

Recarregando a página em Javascript

Redirecionando após uma mensagem (alert)

Redirecionando em Javascript

Retornando à página anterior

Tabela de acentos em Javascript

Validando datas

Verificando se uma variável Javascript é nula ou está vazia

Você Sabia?

Mortal Kombat - O Filme

O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.


Conheça o Contém Games

  • História dos Jogos e Consoles
  • Personagens
  • Falando Sério Sobre Games

Contém Bits no Youtube!

Conheça o canal do Contém Bits no Youtube, inscreva-se e fique por dentro dos novos tutoriais, cursos e dicas do mundo da tecnologia.

Contém Bits® - Todos os direitos reservados.
2010 - 2026