Agora que você já entende Promises e async/await, vamos aprender a trabalhar com múltiplas Promises ao mesmo tempo.
Para isso, o JavaScript oferece dois métodos fundamentais:
Promise.allPromise.race
Eles resolvem problemas diferentes — e entender essa diferença é essencial.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Executar Promises em paralelo
- Entender o comportamento de
Promise.all - Entender o comportamento de
Promise.race - Escolher o método correto para cada cenário
Executando Promises em paralelo
Quando criamos várias Promises, elas podem executar ao mesmo tempo:
const tarefa1 = new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve("Tarefa 1 concluída"), 1000) );
const tarefa2 = new Promise(resolve =>
setTimeout(() => resolve("Tarefa 2 concluída"), 500)
);
Agora vamos coordenar essas Promises.
Promise.all — “tudo ou nada”
Promise.all:
- espera todas as Promises resolverem
- retorna um array com os resultados
- falha se uma Promise falhar
Exemplo com Promise.all
Promise.all([tarefa1, tarefa2]) .then(resultados => { console.log(resultados); }); // Saída será: // ["Tarefa 1 concluída", "Tarefa 2 concluída"] Observe:
- a ordem do array segue a ordem das Promises
- não a ordem de finalização
E se uma Promise falhar?
const tarefa3 = Promise.reject("Erro na tarefa 3");
Promise.all([tarefa1, tarefa3, tarefa2])
.then(resultados => {
console.log(resultados);
})
.catch(erro => {
console.log(erro);
});
// Saída será: // Erro na tarefa 3 Promise.all falha imediatamente. Quando usar Promise.all?
- todas as tarefas são obrigatórias
- dependências críticas
- carregamento inicial de dados
Promise.race — “vale a primeira”
Promise.race:
- resolve ou rejeita com a primeira Promise finalizada
- não espera as outras
Exemplo com Promise.race
Promise.race([tarefa1, tarefa2]) .then(resultado => { console.log(resultado); }); // Saída será: // Tarefa 2 concluída A tarefa mais rápida vence.
E se a primeira falhar?
const tarefaFalhaRapida = new Promise((_, reject) => setTimeout(() => reject("Falha rápida"), 300) );
Promise.race([tarefaFalhaRapida, tarefa1])
.catch(erro => {
console.log(erro);
});
// Saída será: // Falha rápida Promise.race não distingue sucesso de erro. Quando usar Promise.race?
- timeouts
- requisições concorrentes
- limite de espera
Comparação direta
Promise.all→ tudo precisa dar certoPromise.race→ vale a primeira a terminar
Resumo da aula para nunca mais esquecer
Promise.allexecuta tudo em paralelo- Falha se qualquer Promise falhar
Promise.raceresolve com a primeira- Pode resolver ou rejeitar
- São métodos fundamentais das Promises
Na próxima aula, vamos conhecer as Promises modernas: Promise.any e Promise.allSettled.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Final Fantasy
O famoso título Final Fantasy, da Square Enix, tem este nome exatamente porque se tratava da última esperança da empresa, que estava à beira da falência quando o lançou. Clique aqui e conheça detalhes dessa história.
PDP-1
O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
River Raid
O épico jogo River Raid, do Atari, foi desenhado e boa parte de sua programação foi feita por uma mulher: Carol Shaw, uma excelente programadora e funcionária da Activision em 1982. Saiba mais sobre a história deste incrível jogo, aqui.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.
PC com barulho?
Excesso de barulho dentro do seu gabinete, principalmente logo que você o liga, pode ser sintoma de problemas nas ventoinhas, que podem precisar ser limpas ou trocadas. Entre em contato com um técnico de sua confiança e verifique isso o quanto antes.










