Ao longo deste bloco, aprendemos como funcionam os eventos, mouse, teclado e formulários.
Agora vamos fechar com um tipo especial de interação:
arrastar e soltar elementos na interface.
Esse recurso é muito usado em listas, kanbans, uploads e interfaces modernas.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o conceito de Drag and Drop
- Conhecer os principais eventos envolvidos
- Tornar um elemento arrastável
- Permitir áreas de soltura (drop)
- Criar uma interação simples de arrastar e soltar
O que é Drag and Drop?
Drag and Drop é a capacidade de:
- Arrastar um elemento
- Movê-lo pela tela
- Soltá-lo em outra área
O navegador fornece eventos específicos para isso.
Principais eventos de Drag and Drop
Os eventos mais importantes são:
dragstart→ início do arrastedragend→ fim do arrastedragover→ elemento sendo arrastado sobre uma áreadrop→ elemento solto
Tornando um elemento arrastável
Para permitir que um elemento seja arrastado, usamos o atributo draggable.
<div id="item" draggable="true">Arraste-me</div> Detectando o início do arraste
const item = document.getElementById("item");
item.addEventListener("dragstart", () =>
{
console.log("Arraste inicado");
});
console.log("Arraste iniciado"); // Saída ao começar a arrastar Criando uma área de soltura (drop zone)
HTML:
<div id="zona">Solte aqui</div> Por padrão, o navegador não permite soltar elementos. Precisamos permitir isso com dragover.
const zona = document.getElementById("zona");
zona.addEventListener("dragover", (event) =>
{
event.preventDefault();
});
Soltando o elemento
zona.addEventListener("drop", () =>
{
zona.appendChild(item);
console.log("Elemento solto");
});
console.log("Elemento solto"); // Saída ao soltar o item Fluxo mental do Drag and Drop
- Elemento é marcado como arrastável
dragstartdisparadragoverpermite a solturadropfinaliza a ação
Exemplo simples completo
item.addEventListener("dragstart", () =>
{
item.classList.add("arrastando");
});
zona.addEventListener("dragover", (event) =>
{
event.preventDefault();
});
zona.addEventListener("drop", () =>
{
zona.appendChild(item);
item.classList.remove("arrastando");
});
Limitações e observações
- Drag and Drop nativo é mais limitado no mobile
- Para projetos complexos, existem bibliotecas
- O conceito é mais importante que a API em si
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Drag and Drop permite arrastar e soltar elementos
- Usa eventos específicos do navegador
dragstartinicia o processodragoverpermite a solturadropfinaliza a ação
Com isso, encerramos o bloco de Eventos no JavaScript. Agora você entende eventos como um sistema completo — e não como truques soltos 🚀
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Pac Man
Apenas no ano de 1982, o clássico Pac Man vendeu mais de 400 mil máquinas de fliperama em todo o mundo e recebeu cerca de 7 bilhões de moedas nestas máquinas. Saiba mais.
PDP-1
O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.
Tomb Raider - O Filme
Considerando todas as adaptações de jogos de videogame para o cinema, a mais bem sucedida foi Lara Croft: Tomb Raider, lançado em 2001 e que faturou 274 milhões de dólares. Ele foi dirigido por Simon West e estrelado pela bela Angelina Jolie.
Mortal Kombat - O Filme
O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.










