Até agora, trabalhamos com métodos que pertencem a instâncias de uma classe.
Agora vamos conhecer outro tipo de método:
métodos estáticos.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que são métodos estáticos
- Diferenciar métodos estáticos de métodos de instância
- Usar a palavra-chave
static - Aplicar métodos estáticos em cenários reais
- Evitar erros comuns
O que é um método estático?
Um método estático é um método que:
- pertence à classe
- não pertence às instâncias
- não usa
thisda instância
Ou seja: ele é chamado diretamente pela classe.
Exemplo básico de método estático
class Util { static somar(a, b) { return a + b; } }
console.log(Util.somar(2, 3)); // Saída será: 5
Aqui:
- não criamos nenhuma instância
- o método pertence à classe
Util
Tentando acessar pelo objeto
const util = new Util(); util.somar(2, 3); // ❌ Erro Métodos de instância vs métodos estáticos
Compare:
class Exemplo { metodoInstancia() { console.log("Método da instância"); }
static metodoEstatico() {
console.log("Método estático");
}
}
const obj = new Exemplo();
obj.metodoInstancia(); // ✅ funciona
Exemplo.metodoEstatico(); // ✅ funciona
obj.metodoEstatico(); // ❌ erro
Exemplo.metodoInstancia(); // ❌ erro
Quando usar métodos estáticos?
Métodos estáticos fazem sentido quando:
- a lógica não depende de uma instância
- a função é utilitária
- a ação está ligada ao conceito da classe, não ao objeto
Exemplos comuns:
- validações
- formatadores
- fábricas de objetos
Exemplo real — validação
class Usuario { constructor(nome, email)
{
this.nome = nome; this.email = email;
}
static emailValido(email)
{
return email.includes("@");
}
}
console.log(Usuario.emailValido("teste@email.com")); // Saída será: true
console.log(Usuario.emailValido("teste.com")); // Saída será: false
Observe:
- o método não usa
this - ele valida um dado isolado
Métodos estáticos como fábrica
Outro uso comum é criar objetos:
class Usuario { constructor(nome, email)
{
this.nome = nome; this.email = email;
}
static criarAdmin(nome)
{
return new Usuario(nome, "admin@sistema.com");
}
}
const admin = Usuario.criarAdmin("Daniel");
console.log(admin.nome); // Saída será: Daniel
console.log(admin.email); // Saída será: admin@sistema.com
Métodos estáticos e herança
Métodos estáticos também são herdados:
class Base { static info() { return "Classe base"; } }
class Filha extends Base {}
console.log(Filha.info()); // Saída será: Classe base
Mas lembre-se:
Erro comum: usar this em método estático
static exemplo() { console.log(this.nome); // ❌ this não é uma instância } Aqui, this aponta para a própria classe, não para um objeto.
Ligação com tudo que você aprendeu
- Closures → estado controlado
- Imutabilidade → previsibilidade
- Classes → organização
- Campos privados → proteção
- Métodos estáticos → utilidades e fábricas
Cada ferramenta tem seu papel.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Métodos estáticos pertencem à classe
- Não precisam de instância
- São chamados pela classe
- Servem para lógica utilitária
- Não substituem métodos de instância
Com isso, fechamos o bloco de Classes em JavaScript. A partir daqui, podemos avançar para aplicações mais arquiteturais ou projetos práticos integrando tudo.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Música tema do Blanka
Até a primeira metade dos anos 90 era bastante comum que as trilhas sonoras dos games fossem criadas por mulheres e a responsável pelas músicas do clássico Street Fighter 2 foi Yoko Shimomura. Segundo ela, o ritmo "Tararirarin" da música tema do personagem Blanka, do Brasil, veio à sua cabeça enquanto ela estava no trem a caminho da Capcom.
ENIAC
O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
Space Invaders
O título Space Invaders, lançado em 1980, fez tanto sucesso em todo o mundo que as pessoas compravam o console Atari apenas para poderem jogá-lo em casa. Saiba mais sobre este incrível título clicando aqui.
Computadores de 1,5 tonelada
Em 1949 a revista Popular Mechanics fez uma previsão para o futuro, dizendo: "Um dia os computadores pesarão menos do que 1,5 tonelada". E pensar que temos smartphones capazes de realizar milhões de vezes mais operações do que os computadores daquela época.










