Agora vou falar sobre um parâmetro muito importante e que acompanha o comando SELECT. Trata-se do Distinct. Como o próprio nome já sugere, ele fará seleções distintas. Seu funcionamento é muito
simples, mas bastante útil. Vai ser fácil demonstrá-lo. Vamos imaginar que quiséssemos saber todos os gêneros que
possuímos na tabela filmes. Conforme aprendemos até agora, o comando seria:
SELECT genero AS ‘Gênero’ FROM filme;
O SGBD nos retornou todos os gêneros da tabela, mas se quiséssemos pegar essa informação para exibir em um site, por
exemplo, não faria sentido exibi-las duplicadas, como no caso de Aventura e Terror ou triplicadas, como em Drama.
Bastaria que pegássemos uma vez cada informação. É aí que o SELECT DISTINCT pode nos
ajudar, vejam esse comando:
SELECT DISTINCT genero AS ‘Gênero’ FROM filme;
Vejam que agora o SGBD apenas retornou uma ocorrência de cada gênero de filme.
É possível combinar o DISTINCT com o ORDER BY e já receber os dados ordenados, da
seguinte forma:
SELECT DISTINCT genero AS 'Gênero' FROM filme ORDER BY genero;
Agora temos os gêneros sem repetições e ordenados alfabeticamente! Esse é o papel do SELECT DISTINCT! Simples, mas importantíssimo!
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
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O Playstation só nasceu porque uma parceria entre Sony e Nintendo, para desenvolver uma unidade de CD para o Super Nintendo, fracassou. Clique aqui e saiba mais.
Mario e seu bigode

O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.
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A empresa Universal City Studios, detentora dos direitos autorais do King Kong, processou a Nintendo logo após o lançamento de Donkey Kong, pois segundo ela, o game violava os seus direitos. Ela venceu o processo e recebeu da Nintendo uma indenização de quase 2 milhões de dólares.










