Chegamos ao último passo da jornada: entender o que o código está fazendo em tempo real.
Saber debugar bem é uma das habilidades que mais economizam tempo — e que mais diferenciam desenvolvedores profissionais.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Usar o DevTools de forma profissional
- Entender e usar breakpoints
- Inspecionar variáveis e escopos
- Depurar código assíncrono
- Resolver bugs com método
O que é debugar?
Debugar é o processo de:
- pausar a execução do código
- inspecionar valores
- entender o fluxo real do programa
Não é “tentar até funcionar” — é **investigar com método**.
Conhecendo o DevTools
Abra o DevTools no navegador:
- F12
- Ctrl + Shift + I
As abas mais importantes para debug são:
- Sources → código e breakpoints
- Console → logs e inspeção
- Network → requisições
O erro clássico: só usar console.log
console.log ajuda, mas tem limites:
- polui o código
- não mostra o fluxo completo
- não pausa a execução
Breakpoints — o coração do debug
Um breakpoint pausa o código exatamente na linha escolhida.
No DevTools (aba Sources):
- clique no número da linha
- a execução irá parar ali
Exemplo simples para debugar
function calcularTotal(precos) { let total = 0;
for (let preco of precos) {
total += preco;
}
return total;
}
console.log(calcularTotal([10, 20, 30])); // Saída será: 60
Coloque um breakpoint dentro do for e observe:
- valor de
preco - valor acumulado de
total
Inspecionando variáveis
Com o código pausado, você pode:
- ver variáveis no painel Scope
- passar o mouse sobre variáveis
- executar expressões no Console
Isso mostra o **estado real** do programa.
Step over, step into e continue
Com o código pausado, use:
- Step over → executa a linha atual
- Step into → entra na função
- Continue → segue até o próximo breakpoint
Usando debugger no código
Você também pode forçar uma pausa com:
function exemplo() { debugger; console.log("Executando..."); }
exemplo();
// O código pausará automaticamente no debugger
Isso é útil para:
- debug rápido
- código assíncrono
Debugando código assíncrono
Código com async/await também pode ser depurado:
async function buscarDados() { const resposta = await fetch("/api/dados"); debugger; const dados = await resposta.json(); return dados; } O DevTools mostra:
- call stack assíncrona
- estado das Promises
Breakpoints condicionais
Você pode pausar apenas quando uma condição for verdadeira.
Exemplo:
- clique com o botão direito no breakpoint
- adicione uma condição
Ideal para loops grandes ou bugs raros.
Debug não é só erro
Você também usa debug para:
- entender código legado
- explorar bibliotecas
- confirmar hipóteses
Debug é uma ferramenta de aprendizado.
Mentalidade profissional
Quando algo não funciona:
- não chute
- não copie código às cegas
- observe o comportamento real
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Debug é investigar o código em execução
- Breakpoints são essenciais
- Console ajuda, mas não resolve tudo
- O DevTools é um aliado poderoso
- Bons devs sabem debugar
Com isso, encerramos oficialmente o curso de JavaScript do Contém Bits.
Você agora tem base, maturidade e ferramentas para seguir em frente com confiança 🚀
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Nintendo Wii
Nos primeiros oito dias após o lançamento do console Nintendo Wii foram vendidas 600 mil unidades. Isso equivale a quase um por segundo e estes incríveis números são referentes às vendas apenas nos EUA!
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
Muitos aplicativos
Instalar vários aplicativos com o mesmo propósito, como editores de texto, reprodutores de músicas ou vídeos e até programas antívirus sobrecarregam o seu sistema operacional e ainda ocupam espaço desnecessário em seu HD. Tenha apenas um bom programa para cada função.










