🧠 A tag <script>

Para usar JavaScript em uma página HTML, utilizamos a tag <script> em nosso código

Ela indica ao navegador:

“Aqui existe código JavaScript que deve ser interpretado.”

Existem três formas principais de trabalhar com JavaScript em páginas HTML:

- JavaScript inline
- JavaScript interno
- JavaScript externo

Vamos ver cada uma delas.

⚠️ JavaScript inline (não recomendado)

O JavaScript inline é escrito diretamente em atributos HTML.

Exemplo:


<button onclick="alert('Olá!')">
  Clique aqui
</button>
Essa abordagem mistura HTML com JavaScript e deve ser evitada em projetos profissionais.

Ela até funciona, mas:

  • dificulta a manutenção
  • deixa o código confuso
  • não escala bem

✅ JavaScript interno (uso pontual)

Aqui o JavaScript é escrito dentro da própria página HTML, usando a tag <script>.

Exemplo:


<script>
  alert("JavaScript interno funcionando!");
</script>

Essa abordagem é útil:
- para testes rápidos
- para exemplos simples
- para pequenas páginas

Mas ainda não é a melhor prática para projetos maiores.

🥇 JavaScript externo (forma correta)

A forma recomendada é usar arquivos .js separados.

1️⃣ Arquivo HTML


<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Minha página</title>
</head>
<body>
  <script src="script.js"></script>
</body>
</html>

2️⃣ Arquivo JavaScript (script.js)


alert("JavaScript externo funcionando!");
Separar HTML e JavaScript deixa o código mais limpo, organizado e profissional.

📍 Onde colocar a tag <script>?

A posição da tag <script> faz toda a diferença.

❌ Entre as tags <head> e </head> você pode ter problemas.

Se o JavaScript tentar acessar elementos HTML que ainda não existem porque não foram renderizados pelo navegador, erros podem acontecer.

✅ No final do (recomendado)


<body>
  <h1>Minha página</h1>
  <script src="script.js"></script>
</body>

Assim:

  • o HTML é carregado primeiro
  • o JavaScript roda depois
  • menos erros
  • melhor performance inicial

🧠 Boas práticas desde o início

  • Evite JavaScript inline
  • Prefira arquivos externos
  • Coloque o script no final do body
  • Mantenha HTML e JS separados

Esses hábitos fazem muita diferença conforme o projeto cresce.

Resumo da aula para nunca mais esquecer

  • JavaScript é incluído com a tag <script>.
  • JavaScript inline deve ser evitado.
  • Arquivos externos são a melhor prática.
  • A tag <script> deve ficar no final do body.

HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.


O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.


O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.


O Playstation só nasceu porque uma parceria entre Sony e Nintendo, para desenvolver uma unidade de CD para o Super Nintendo, fracassou. Clique aqui e saiba mais.


A Máquina de Pascal, criada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal, é reconhecida como o primeiro computador do mundo e ele foi criado com o objetivo de calcular impostos. Saiba mais.