Até agora, usamos principalmente o evento click. Mas o mouse oferece muitos outros eventos que permitem criar interações ricas e precisas.
Nesta aula, vamos entender os principais eventos de mouse, suas diferenças e quando usar cada um.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Conhecer os principais eventos de mouse
- Entender diferenças importantes entre eventos parecidos
- Usar eventos corretamente em interfaces reais
- Evitar bugs comuns relacionados ao mouse
O evento click
O click é disparado quando o usuário clica com o mouse em um elemento.
const botao = document.getElementById("btn");
botao.addEventListener("click", () =>
{
console.log("Botão clicado");
});
console.log("Botão clicado"); // Saída será exibida ao clicar no botão É o evento mais comum e mais usado.
mousedown e mouseup
Esses eventos detectam o pressionar e soltar do botão do mouse.
botao.addEventListener("mousedown", () =>
{
console.log("Mouse pressionado");
});
botao.addEventListener("mouseup", () =>
{
console.log("Mouse solto");
});
console.log("Mouse pressionado"); // Ao pressionar console.log("Mouse solto"); // Ao soltar Eles são úteis para:
- Arrastar elementos
- Efeitos de botão pressionado
mouseenter e mouseleave
Esses eventos detectam quando o mouse entra ou sai de um elemento.
botao.addEventListener("mouseenter", () =>
{
console.log("Mouse entrou"); });
botao.addEventListener("mouseleave", () =>
{
console.log("Mouse saiu");
});
console.log("Mouse entrou"); // Quando entra no elemento console.log("Mouse saiu"); // Quando sai do elemento Importante:
- Não propagam para elementos filhos
- São ideais para efeitos de hover
mouseover e mouseout
Esses eventos são parecidos, mas se comportam de forma diferente.
botao.addEventListener("mouseover", () =>
{
console.log("Mouse sobre o elemento"); });
botao.addEventListener("mouseout", () =>
{
console.log("Mouse saiu do elemento");
});
Diferença importante:
mouseoveremouseoutdisparam ao passar por filhosmouseenteremouseleavenão
mouseenter e mouseleave. mousemove
O mousemove é disparado sempre que o mouse se move sobre um elemento.
document.addEventListener("mousemove", (event) =>
{
console.log(event.clientX, event.clientY);
});
console.log(event.clientX, event.clientY); // Saída será a posição do mouse na tela Use com cuidado:
- Dispara muitas vezes
- Pode afetar performance
wheel (mousewheel)
O evento wheel detecta o uso da roda do mouse.
document.addEventListener("wheel", (event) =>
{
console.log(event.deltaY);
}); console.log(event.deltaY); // Valor positivo ou negativo dependendo da rolagem Muito usado em:
- Efeitos de scroll
- Zoom
Resumo rápido dos eventos de mouse
click→ cliquemousedown/mouseup→ pressionar/soltarmouseenter/mouseleave→ entrar/sairmouseover/mouseout→ entrar/sair com propagaçãomousemove→ movimentowheel→ rolagem
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- O mouse possui vários tipos de eventos
- Eventos parecidos têm comportamentos diferentes
mouseenteremouseleavesão ideais para hovermousemovedeve ser usado com cuidado- Entender eventos evita comportamentos inesperados
Na próxima aula, vamos estudar os eventos de teclado e criar interações baseadas em teclas.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Nintendo Wii
Nos primeiros oito dias após o lançamento do console Nintendo Wii foram vendidas 600 mil unidades. Isso equivale a quase um por segundo e estes incríveis números são referentes às vendas apenas nos EUA!
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
Muitos aplicativos
Instalar vários aplicativos com o mesmo propósito, como editores de texto, reprodutores de músicas ou vídeos e até programas antívirus sobrecarregam o seu sistema operacional e ainda ocupam espaço desnecessário em seu HD. Tenha apenas um bom programa para cada função.










