Imagens são parte essencial da web, mas usá-las corretamente vai muito além de “colocar uma foto na página”.
Nesta aula, você vai aprender como inserir imagens no HTML de forma correta, acessível e organizada.
A tag <img>
Para inserir uma imagem em uma página HTML, usamos a tag <img>.
Ela é uma tag vazia, ou seja, não possui fechamento.
<img> O atributo src
O atributo src indica o caminho da imagem.
<img src="/assets/imagens/cursos-html/exemplo.jpg"> Sem o src, o navegador não sabe qual imagem carregar. Note que o atributo src nada mais é do que o caminho onde está o arquivo de imagem que deve ser carregado na página.
O atributo alt (muito importante!)
O atributo alt fornece uma descrição textual da imagem.
Ele é essencial para:
- Leitores de tela
- Acessibilidade
- Casos em que a imagem não carrega
<img src="/assets/img/cursos/html/exemplo.jpg" alt="Exemplo de imagem usada no curso de HTML" > alt vazio sem motivo. Caminhos relativos e absolutos
No HTML, o caminho da imagem pode ser:
- Relativo — depende da localização do arquivo
- Absoluto web — começa a partir da raiz do site
Exemplo de caminho absoluto web:
<img src="/imagens/natureza/paisagem.png" alt="Paisagem mostrando a natureza em montanhas"> Imagem não é decoração aleatória
No HTML, imagens fazem parte do conteúdo. Elas devem ter um propósito claro.
Exemplo completo no padrão do curso gerada pela tag
<img src="/imagens/cursos/html/imagem-exemplo.jpg" alt="Exemplo ilustrativo de imagem em uma aula de HTML">
💾🧠 Resumo da aula para nunca mais esquecer
- A tag
<img>é usada para inserir imagens - O atributo
srcdefine o caminho da imagem - O atributo
alté essencial para acessibilidade - Prefira caminhos absolutos web para evitar erros
Na próxima aula, vamos aprender sobre tabelas no HTML — e quando elas devem (ou não) ser usadas.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Inteligência artificial
O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.
Nintendo Entertainment System
O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.
Nintendo Wii
Nos primeiros oito dias após o lançamento do console Nintendo Wii foram vendidas 600 mil unidades. Isso equivale a quase um por segundo e estes incríveis números são referentes às vendas apenas nos EUA!
Ultima Online
Criar um jogo é muito mais complexo do que parece. São milhares, às vezes, milhões de linhas de código. Isso não é exagero! Apenas o jogo Ultima Online possui 6.006.313 linhas de programação, totalizando 25.103.295 palavras










