Até agora, usamos o JavaScript para selecionar e manipular elementos. Mas páginas modernas precisam ir além: elas devem responder às ações do usuário.
Essas ações são chamadas de eventos.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que são eventos
- Usar o método
addEventListener - Trabalhar com cliques e interações básicas
- Separar comportamento do HTML
🧠 O que é um evento?
Um evento é qualquer ação que acontece na página, geralmente provocada pelo usuário.
Exemplos comuns de eventos:
- clique do mouse
- movimento do mouse
- digitação no teclado
- envio de formulário
🔑 O método addEventListener
A forma moderna e correta de trabalhar com eventos é usando addEventListener.
elemento.addEventListener("evento", funcao); Esse método diz ao JavaScript: “Quando esse evento acontecer, execute essa função.”
🎯 Exemplo: evento de clique
Vamos selecionar um botão e reagir a um clique:
<button id="meuBotao">Clique aqui</button>
let botao = document.querySelector("#meuBotao");
botao.addEventListener("click", function()
{
console.log("Botão clicado!");
}); Sempre que o botão for clicado, a mensagem será exibida no console.
🧠 Função anônima e eventos
É muito comum usar funções anônimas em eventos, pois elas são executadas apenas quando o evento acontece.
⚠️ Não use eventos inline
Evite escrever eventos diretamente no HTML, como:
<button onclick="alert('Oi')">Clique</button> 🧠 Separação correta de responsabilidades
- HTML → estrutura
- CSS → visual
- JavaScript → comportamento
Usar addEventListener respeita essa separação.
⚠️ E se o elemento não existir?
Se o elemento não existir no DOM, ocorrerá um erro ao adicionar o evento.
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Eventos representam ações do usuário.
addEventListeneré a forma correta de usar eventos.- Eventos disparam funções.
- Evite eventos inline no HTML.
▶️ Próxima aula
Na próxima aula, vamos aprender a alterar conteúdo e estilos dos elementos usando JavaScript — e com isso fechamos o módulo básico 🎉
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Tetris
O título Tetris detém o recorde de jogo mais adaptado de todos os tempos. No total foram mais de 60 plataformas diferentes que receberam alguma versão do quebra-cabeças criado por Alexey Pajitnov. Conheça mais sobre este incrível jogo clicando aqui.
Máquina de Pascal
A Máquina de Pascal, criada em 1642 pelo filósofo, físico e matemático francês Blaise Pascal, é reconhecida como o primeiro computador do mundo e ele foi criado com o objetivo de calcular impostos. Saiba mais.
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Apenas no ano de 1982, o clássico Pac Man vendeu mais de 400 mil máquinas de fliperama em todo o mundo e recebeu cerca de 7 bilhões de moedas nestas máquinas. Saiba mais.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
Nintendo Wii
Nos primeiros oito dias após o lançamento do console Nintendo Wii foram vendidas 600 mil unidades. Isso equivale a quase um por segundo e estes incríveis números são referentes às vendas apenas nos EUA!










