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DICAS DIVERSAS

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Classes e Métodos Estáticos

Classes e Métodos Estáticos

Tags: poo, classes e métodos estáticos

As classes estáticas também são de enorme importância na P.O.O. Elas são classes que não podem ser instanciadas. Entenda com mais detalhes aqui.

Filas

Filas

Tags: C#, filas

As Filas em linguagens de programação funcionam como as filas da vida real. Os primeiros elementos a chegar são os primeiros a sair. Entenda mais.

DataGridView, DataTable e DataAdapter

DataGridView, DataTable e DataAdapter

Tags: C#, datagridview, datatable, dataadapter

Manipule todo tipo de informação através destes importantes pilares da manipulação de dados em C#. Saiba mais sobre eles aqui.

Função Completar

Função Completar

Tags: excel, completar, sequências

Aprenda como inserir rapidamente os dias da semana, meses do ano e sequências numéricas com esta importante função. Veja como isso pode ser feito aqui.

Auto Numeração de Linhas da Tabela

Auto Numeração de Linhas da Tabela

Tags: word, auto numerar, linhas células

É possível numerar as linhas ou células de uma tabela de forma rápida, com apenas um comando. Veja como isso pode ser feito clicando aqui.

Construtores

Construtores

Tags: poo, construtores

Construtores são métodos chamados para criar novos objetos na memória. Veja exemplos de como eles funcionam e entenda sua sintaxe aqui.

EU SOU LEIGO!

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

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Você sabia?

O mouse foi criado em 9 de dezembro de 1968, por um americano chamado Douglas Engelbart, que o batizou de "XY Position Indicator for a Display System". Conheça a história do mouse clicando aqui.

Mouse