Se você entendeu que Objetos em POO nada mais são do que entidades e
suas características e funcionalidades, então não terá problema algum em entender o que é uma classe.
Classes são abstrações de objetos, ou seja, são as instruções que definem todas as características
de um objeto, incluindo o seu nome e passando por todas as funções.
Veja um exemplo de criação de classe em C#
class Carro
{
string strCor;
string strMarca;
public void setCor(string cor)
{
strCor = cor;
}
public string getCor()
{
return strCor;
}
}
Não vamos nos preocupar com a sintaxe agora, mas vejam como tudo é simples. Definimos o nome da classe (Carro), depois
seus atributos (cor e marca, representadas pelas variáveis strCor e strMarca, respectivamente) e mais abaixo suas funcionalidades (definir cor e retornar cor,
representadas pelos métodos setCor e getCor,
respectivamente). Não se preocupem agora com as palavras “public” contidas no código. Falaremos sobre elas mais
adiante. O importante é ficar claro que a classe é a estrutura do objeto. É como se fosse
a "receita" que nos permitirá criar o objeto no futuro.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
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River Raid

O épico jogo River Raid, do Atari, foi desenhado e boa parte de sua programação foi feita por uma mulher: Carol Shaw, uma excelente programadora e funcionária da Activision em 1982. Saiba mais sobre a história deste incrível jogo, aqui.
Inteligência artificial

O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.
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O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
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O título Space Invaders, lançado em 1980, fez tanto sucesso em todo o mundo que as pessoas compravam o console Atari apenas para poderem jogá-lo em casa. Saiba mais sobre este incrível título clicando aqui.










