Ao longo deste bloco, aprendemos como funcionam os eventos, mouse, teclado e formulários.
Agora vamos fechar com um tipo especial de interação:
arrastar e soltar elementos na interface.
Esse recurso é muito usado em listas, kanbans, uploads e interfaces modernas.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o conceito de Drag and Drop
- Conhecer os principais eventos envolvidos
- Tornar um elemento arrastável
- Permitir áreas de soltura (drop)
- Criar uma interação simples de arrastar e soltar
O que é Drag and Drop?
Drag and Drop é a capacidade de:
- Arrastar um elemento
- Movê-lo pela tela
- Soltá-lo em outra área
O navegador fornece eventos específicos para isso.
Principais eventos de Drag and Drop
Os eventos mais importantes são:
dragstart→ início do arrastedragend→ fim do arrastedragover→ elemento sendo arrastado sobre uma áreadrop→ elemento solto
Tornando um elemento arrastável
Para permitir que um elemento seja arrastado, usamos o atributo draggable.
<div id="item" draggable="true">Arraste-me</div> Detectando o início do arraste
const item = document.getElementById("item");
item.addEventListener("dragstart", () =>
{
console.log("Arraste inicado");
});
console.log("Arraste iniciado"); // Saída ao começar a arrastar Criando uma área de soltura (drop zone)
HTML:
<div id="zona">Solte aqui</div> Por padrão, o navegador não permite soltar elementos. Precisamos permitir isso com dragover.
const zona = document.getElementById("zona");
zona.addEventListener("dragover", (event) =>
{
event.preventDefault();
});
Soltando o elemento
zona.addEventListener("drop", () =>
{
zona.appendChild(item);
console.log("Elemento solto");
});
console.log("Elemento solto"); // Saída ao soltar o item Fluxo mental do Drag and Drop
- Elemento é marcado como arrastável
dragstartdisparadragoverpermite a solturadropfinaliza a ação
Exemplo simples completo
item.addEventListener("dragstart", () =>
{
item.classList.add("arrastando");
});
zona.addEventListener("dragover", (event) =>
{
event.preventDefault();
});
zona.addEventListener("drop", () =>
{
zona.appendChild(item);
item.classList.remove("arrastando");
});
Limitações e observações
- Drag and Drop nativo é mais limitado no mobile
- Para projetos complexos, existem bibliotecas
- O conceito é mais importante que a API em si
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- Drag and Drop permite arrastar e soltar elementos
- Usa eventos específicos do navegador
dragstartinicia o processodragoverpermite a solturadropfinaliza a ação
Com isso, encerramos o bloco de Eventos no JavaScript. Agora você entende eventos como um sistema completo — e não como truques soltos 🚀
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Senhas
Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
Tomb Raider - O Filme
Considerando todas as adaptações de jogos de videogame para o cinema, a mais bem sucedida foi Lara Croft: Tomb Raider, lançado em 2001 e que faturou 274 milhões de dólares. Ele foi dirigido por Simon West e estrelado pela bela Angelina Jolie.
Pac Man
Apenas no ano de 1982, o clássico Pac Man vendeu mais de 400 mil máquinas de fliperama em todo o mundo e recebeu cerca de 7 bilhões de moedas nestas máquinas. Saiba mais.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
Mario e seu bigode
O personagem Mario só possui bigode porque quando ele foi criado, em 1981, a resolução de tela dos equipamentos disponíveis não permitia que fosse desenhada uma boca, então os desenvolvedores fizeram o grande bigode para contornar essa limitação tecnológica.










