No CSS, fundos não servem apenas para “pintar” a tela. Eles ajudam a criar hierarquia visual, separar seções e dar identidade ao layout.

Nesta aula, você vai aprender a usar cores, imagens e gradientes de fundo do jeito certo.

Cor de fundo — background-color

A propriedade background-color define a cor de fundo de um elemento.

 .card { background-color: #428bca; } 
Exemplo de fundo colorido

Ela pode usar qualquer formato de cor que você já aprendeu: HEX, RGB, RGBA ou HSL.

Imagem de fundo — background-image

Para usar uma imagem como fundo, usamos background-image.

 .banner { background-image: url("imagem.jpg"); } 

Diferente da tag <img>, imagens de fundo são usadas para fins visuais e decorativos.

Se a imagem for conteúdo importante, use <img>.

Repetição da imagem — background-repeat

Por padrão, imagens de fundo se repetem. Podemos controlar isso com background-repeat.

 .banner { background-repeat: no-repeat; } 

Valores comuns:

  • repeat — repete (padrão)
  • no-repeat — não repete
  • repeat-x — repete na horizontal
  • repeat-y — repete na vertical

Posição da imagem — background-position

A propriedade background-position define onde a imagem aparece.

 .banner { background-position: center; } 

Exemplos comuns:

  • center
  • top
  • bottom
  • left / right

Tamanho da imagem — background-size

Com background-size, controlamos o tamanho da imagem de fundo.

 .banner { background-size: cover; } 

Valores importantes:

  • cover — cobre todo o elemento
  • contain — mantém a imagem inteira visível
cover é o mais usado em banners e seções grandes.

Atalho background

Todas as propriedades de fundo podem ser escritas em uma única linha.

 .banner { background: url("imagem.jpg") no-repeat center / cover; } 

Esse atalho é comum em projetos profissionais.

Gradientes no CSS

O CSS permite criar gradientes sem usar imagens.

 .header { background: linear-gradient(90deg, #428bca, #2c3e50); } 

Tipos comuns:

  • linear-gradient
  • radial-gradient
Gradientes são leves e totalmente controláveis pelo CSS.

Boas práticas com backgrounds

  • Evite imagens muito pesadas
  • Garanta contraste entre fundo e texto
  • Use imagens de fundo para decoração
  • Prefira gradientes quando possível

💾🧠 Resumo da aula para nunca mais esquecer

  • background-color define a cor de fundo
  • background-image usa imagens decorativas
  • background-size controla o tamanho da imagem
  • Gradientes podem ser criados só com CSS
  • Fundos influenciam legibilidade e identidade visual

Na próxima aula, vamos entender display e o fluxo do documento — como os elementos se organizam naturalmente na página 🧱✨


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

O primeiro computador a conseguir rodar o jogo Spacewar era o PDP-1, que custava 120 mil dólares e pertencia ao Massachusetts Institute of Technology. O jogo demorou 200 horas para ser desenvolvido, em 1962, e seu criador foi um cientista da computação chamado Steve Russel.


A IBM detém o recorde de patentes em um único ano, atingindo a marca de 4186 registros no ano de 2008. Clique aqui e saiba mais sobre esta gigante do mundo da tecnologia.


Nos primeiros oito dias após o lançamento do console Nintendo Wii foram vendidas 600 mil unidades. Isso equivale a quase um por segundo e estes incríveis números são referentes às vendas apenas nos EUA!


O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!


O primeiro jogo a fazer uso de uma Inteligência Artificial foi o Mouse in the Maze, criado em 1955, na União Soviética. Você pode saber mais sobre ele clicando aqui.