Até agora, usamos principalmente o evento click. Mas o mouse oferece muitos outros eventos que permitem criar interações ricas e precisas.
Nesta aula, vamos entender os principais eventos de mouse, suas diferenças e quando usar cada um.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Conhecer os principais eventos de mouse
- Entender diferenças importantes entre eventos parecidos
- Usar eventos corretamente em interfaces reais
- Evitar bugs comuns relacionados ao mouse
O evento click
O click é disparado quando o usuário clica com o mouse em um elemento.
const botao = document.getElementById("btn");
botao.addEventListener("click", () =>
{
console.log("Botão clicado");
});
console.log("Botão clicado"); // Saída será exibida ao clicar no botão É o evento mais comum e mais usado.
mousedown e mouseup
Esses eventos detectam o pressionar e soltar do botão do mouse.
botao.addEventListener("mousedown", () =>
{
console.log("Mouse pressionado");
});
botao.addEventListener("mouseup", () =>
{
console.log("Mouse solto");
});
console.log("Mouse pressionado"); // Ao pressionar console.log("Mouse solto"); // Ao soltar Eles são úteis para:
- Arrastar elementos
- Efeitos de botão pressionado
mouseenter e mouseleave
Esses eventos detectam quando o mouse entra ou sai de um elemento.
botao.addEventListener("mouseenter", () =>
{
console.log("Mouse entrou"); });
botao.addEventListener("mouseleave", () =>
{
console.log("Mouse saiu");
});
console.log("Mouse entrou"); // Quando entra no elemento console.log("Mouse saiu"); // Quando sai do elemento Importante:
- Não propagam para elementos filhos
- São ideais para efeitos de hover
mouseover e mouseout
Esses eventos são parecidos, mas se comportam de forma diferente.
botao.addEventListener("mouseover", () =>
{
console.log("Mouse sobre o elemento"); });
botao.addEventListener("mouseout", () =>
{
console.log("Mouse saiu do elemento");
});
Diferença importante:
mouseoveremouseoutdisparam ao passar por filhosmouseenteremouseleavenão
mouseenter e mouseleave. mousemove
O mousemove é disparado sempre que o mouse se move sobre um elemento.
document.addEventListener("mousemove", (event) =>
{
console.log(event.clientX, event.clientY);
});
console.log(event.clientX, event.clientY); // Saída será a posição do mouse na tela Use com cuidado:
- Dispara muitas vezes
- Pode afetar performance
wheel (mousewheel)
O evento wheel detecta o uso da roda do mouse.
document.addEventListener("wheel", (event) =>
{
console.log(event.deltaY);
}); console.log(event.deltaY); // Valor positivo ou negativo dependendo da rolagem Muito usado em:
- Efeitos de scroll
- Zoom
Resumo rápido dos eventos de mouse
click→ cliquemousedown/mouseup→ pressionar/soltarmouseenter/mouseleave→ entrar/sairmouseover/mouseout→ entrar/sair com propagaçãomousemove→ movimentowheel→ rolagem
Resumo da aula para nunca mais esquecer
- O mouse possui vários tipos de eventos
- Eventos parecidos têm comportamentos diferentes
mouseenteremouseleavesão ideais para hovermousemovedeve ser usado com cuidado- Entender eventos evita comportamentos inesperados
Na próxima aula, vamos estudar os eventos de teclado e criar interações baseadas em teclas.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
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O ENIAC, primeiro computador valvulado do mundo, possuía 17.000 válvulas, 500.000 pontos de solda, 30 toneladas de peso e ocupava uma área de 180 metros quadrados. Clique aqui e conheça mais sobre a história dos computadores.
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O personagem Mario surgiu pela primeira vez no mundo dos games em um jogo chamado Donkey Kong, lançado em 1981. Mario, que naquela época se chamava Jumpman, não era o personagem principal do jogo, mas ele se tornaria um dos mais famosos personagens do mundo dos games. Saiba mais.
PC com barulho?
Excesso de barulho dentro do seu gabinete, principalmente logo que você o liga, pode ser sintoma de problemas nas ventoinhas, que podem precisar ser limpas ou trocadas. Entre em contato com um técnico de sua confiança e verifique isso o quanto antes.
Asteroids
O título Asteroids, do Atari, possui recorde de pontuação há 30 anos. Em 1982 um americano chamado Scott Safran atingiu a marca de 41.336.440. Atualmente ele faz parte de um minúsculo grupo de jogadores que conseguiram manter seus recordes por mais de 30 anos.
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