Os conceitos de classes e objetos em POO são fundamentais para o desenvolvimento de qualquer aplicação. Sendo assim,
tentarei ser o mais didático possível durante a explicação de ambos, para que nenhuma dúvida exista ao final deste
tópico.
Na programação estruturada os códigos são criados com base em funções, que modularizam o código, mas aqui pensaremos em
tudo como objetos. Comecemos, então, pela seguinte pergunta:
O que são Objetos?
Imaginemos um sistema para uma locadora de carros. Bem, todo carro possui várias características, como cor, marca, tipo de combustível que utiliza, etc. Ele também possui várias funcionalidades,
como andar, parar, buzinar, etc.
Bem, veja como tudo é extremamente fácil de compreender. Se transportarmos isso para um modelo de POO, o carro seria nosso objeto, as características seriam as propriedades e as funcionalidades seriam os métodos. É muito simples!
Vamos a outro exemplo para que deixemos tudo bem claro.
Agora nosso sistema envolve computadores e não carros. Então teríamos:
Objeto = Computador
Propriedades = Quantidade de Memória RAM, Tamanho do Monitor, Marca, Capacidade de
Armazenamento do HD, etc.
Métodos = Ligar, Desligar, Acessar a Internet, Reproduzir Música, etc.
Então resumindo, um objeto em POO é uma entidade do mundo real, com suas características e
funções. Apenas isso!
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Galaxy Game

As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Duck Hunt

Ao completar o nível 99 do jogo Duck Hunt, para Nintendo, o jogo retorna ao primeiro nível, mas um bug impede que se acerte os patos neste recomeço. Este é um exemplo do que é chamado no mundo dos games de "Kill Screen".
Senhas

Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.
Nintendo Entertainment System

O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.
Mortal Kombat - O Filme

O filme Mortal Kombat, inspirado no jogo de mesmo nome, faturou 23 milhões de dólares apenas no fim de semana de estreia nos EUA. Ainda sobre este título de sucesso, outra cifra que impressiona é o faturamento ao longo do primeiro ano: 1 bilhão de dólares no mundo todo.










