Nas aulas anteriores, aprendemos sobre Promises e Try, Catch, Finally e vimos como elas resolvem os problemas dos callbacks, trazendo mais organização ao código assíncrono, além de evitar o travamento da execução do código.
Mas ainda assim, o uso de then e catch pode deixar o código longo e difícil de acompanhar.
Para resolver isso, o JavaScript introduziu async e await, que permitem escrever código assíncrono com cara de código síncrono.
🎯 Objetivo da aula
Ao final desta aula, você será capaz de:
- Entender o que são async e await
- Escrever código assíncrono mais legível
- Substituir
thenecatch - Tratar erros com
tryecatch - Ler código assíncrono como se fosse síncrono
O problema que async/await resolve
Veja um exemplo usando Promises:
buscarDados() .then(dados =>
{
console.log(dados); return processarDados(dados);
}) .then(resultado =>
{
console.log(resultado);
}) .catch(erro =>
{
console.log(erro);
}); Funciona, mas a leitura não é tão natural.
Agora veja a mesma lógica usando async e await.
O que significa async?
Quando você coloca async antes de uma função, você está dizendo:
👉 “Essa função trabalha com Promises”.
Toda função async sempre retorna uma Promise, mesmo que você não perceba.
async function exemplo() { return "Olá"; }
exemplo().then(resposta =>
{
console.log(resposta);
});
console.log(resposta); // Saída será "Olá" O que significa await?
O await só pode ser usado dentro de funções async.
Ele diz ao JavaScript:
👉 “Espere essa Promise terminar antes de continuar”.
Mas atenção: isso não trava a aplicação.
Primeiro exemplo completo
function buscarDados()
{
return new Promise(resolve =>
{
setTimeout(() =>
{
resolve("Dados carregados");
}, 2000);
});
}
async function executar()
{
const dados = await buscarDados();
console.log(dados);
}
executar();
console.log(dados);
// Saída será "Dados carregados" (após 2 segundos) Leia esse código como:
- Espere buscar os dados
- Depois, use o resultado
Comparando Promise vs async/await
Com then:
buscarDados().then(dados => { console.log(dados); }); Com async/await:
const dados = await buscarDados(); console.log(dados); Tratando erros com try/catch
Com async/await, tratamos erros usando try e catch.
function falhar()
{
return Promise.reject("Erro ao carregar dados");
}
async function executar()
{
try {
const resultado = await falhar();
console.log(resultado);
}
catch (erro)
{
console.log(erro);
}
}
executar();
console.log(erro);
// Saída será "Erro ao carregar dados" Código assíncrono que parece síncrono
Esse é o grande poder do async/await:
- Fluxo mais claro
- Menos indentação
- Leitura natural
- Mais fácil de debugar
await fora de função async causa erro. Resumo da aula para nunca mais esquecer
asyncdefine funções assíncronasawaitespera uma Promise terminar- O código fica mais legível
- Erros são tratados com
try/catch - É a forma moderna de lidar com assincronicidade
Na próxima aula, vamos entender o que é uma API.
HARDWARE
Entendendo o seu computador
O que há dentro do meu computador?
Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.
Você Sabia?
Mega Man
A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.
Nintendo Wii
Nos primeiros oito dias após o lançamento do console Nintendo Wii foram vendidas 600 mil unidades. Isso equivale a quase um por segundo e estes incríveis números são referentes às vendas apenas nos EUA!
Galaxy Game
As primeiras máquinas de fliperama do mundo a utilizarem moedas, chamadas de Galaxy Game, custavam mais de 20 mil dólares para serem produzidas. Saiba mais sobre elas aqui.
Final Fantasy X
O jogo Final Fantasy X para o Sony Playstation 2 vendeu, apenas no dia do seu lançamento, 1.455.732 cópias, estabelecendo um recorde de vendagem para as primeiras 24 horas de um game. Méritos da SquareSoft, que desenvolveu um excelente produto!
Muitos aplicativos
Instalar vários aplicativos com o mesmo propósito, como editores de texto, reprodutores de músicas ou vídeos e até programas antívirus sobrecarregam o seu sistema operacional e ainda ocupam espaço desnecessário em seu HD. Tenha apenas um bom programa para cada função.










