A estrutura de decisão switch/case não é tão diferente da if/else. Seu papel, na verdade, é o mesmo, porém com sintaxe diferente. Além disso ela é mais indicada para quando se tem muitas opções a serem analisadas. Para evitar que se fique criando enormes estruturas com if/else, pode-se fazer uso dela.

Vamos imaginar que uma variável receba automaticamente o dia da semana do sistema e deva exibir uma mensagem informando o usuário desse dia, de forma mais extensa. Chamarei essa variável de diaSemana. Vejamos como ficaria isso se o fizéssmos com if/else:

Estrutura de Decisão Switch/Case

Vejam que o código fica bastante poluído visualmente, mas claro que funciona corretamente, conforme a imagem abaixo nos mostra:

Estrutura de Decisão Switch/Case

Notem que eu atribuí o valor “Domingo” para a variável diaSemana e depois fiz com que o if/else percorresse todo o código, até encontrar a opção que o localizava. Na verdade ele se enquadrou no bloco do else isolado, pois todos os outros testes falharam. O raciocínio foi simples: se todos os outros dias da semana retornarem falso para o teste, só restou o domingo como opção.

Agora vejam como poderíamos fazer isso com o swith/case, gerando um código muito mais fácil de ser interpretado:

Estrutura de Decisão Switch/Case

O código ficou muito mais limpo. Vou comentá-lo abaixo para explicar o funcionamento do switch/case:

Estrutura de Decisão Switch/Case

Como vocês puderam ver, tanto o if/else quanto o switch/case, são estruturas com a mesma função, que é a de tomar decisões ao longo da execução do código. Eu diria que o if/else deve ser usado em ocasiões onde se tenha poucos testes a serem feitos, enquanto o switch/case é mais adequado para situações em que se tenha uma quantidade maior de testes a serem realizados.

É isso!


HARDWARE

Entendendo o seu computador

O que há dentro do meu computador?

Existem alguns componentes fundamentais presentes dentro do seu computador e é muito importante que você conheça um pouco sobre eles, seja para argumentar com algum vendedor durante a compra de um novo PC ou para identificar alguma atitude desleal de algum técnico que esteja te passando um orçamento para reparo. Na seção Raio-X aqui do Contém Bits você pode conhecer e entender mais detalhadamente sobre cada componente, ou também pode clicar abaixo no componente que deseja, para conhecê-lo melhor.

  • Gabinetes

  • Placas-Mãe

  • Processadores

  • Memória

  • Fontes

  • Drives Ópticos

  • Discos Rígidos

  • SSD

  • Placas de Som

  • Placas de Vídeo

Você Sabia?

A empresa Take-Two pagou à Infogrames mais de 22 milhões de dólares pelos direitos de Civilization, em novembro de 1994. Ainda sobre este título, Sid Meier, um dos seus fundadores, é o profissional da área dos games mais premiado em todo o mundo.


O console Nintendo Entertainment System (NES), da Nintendo, detém o recorde de videogame mais clonado em todo o mundo. Já foram catalogados mais de 300 aparelhos diferentes capazes de reproduzir seus jogos! Saiba mais sobre ele aqui.


A primeira versão do clássico Mega Man, para Nintendo 8 bits, tem seu recorde de pontos estabelecido em 03/11/2006, por David Archey, que cravou 2.396.700 pontos, terminando o jogo.


A empresa Universal City Studios, detentora dos direitos autorais do King Kong, processou a Nintendo logo após o lançamento de Donkey Kong, pois segundo ela, o game violava os seus direitos. Ela venceu o processo e recebeu da Nintendo uma indenização de quase 2 milhões de dólares.


Instalar vários aplicativos com o mesmo propósito, como editores de texto, reprodutores de músicas ou vídeos e até programas antívirus sobrecarregam o seu sistema operacional e ainda ocupam espaço desnecessário em seu HD. Tenha apenas um bom programa para cada função.


Digitar senhas em computadores de uso coletivo é extremamente perigoso, pois além de softwares de monitoramento, existem dispositivos de hardware que podem capturar suas senhas. Evite ao máximo acessar sites de bancos a partir destes computadores. Veja mais aqui.